ZBRUSH TIẾNG VIỆT
Phan Xuân Hòa

Mar 29

15 mẹo quan trọng nếu muốn tạo được một tác phẩm điêu khắc số đẹp trong quá trình học Zbrush.


Đây là sự đúc kết kinh nghiệm với một số lời khuyên hàng đầu cho việc sử dụng Zbrush, nhằm để các tác phẩm điêu khắc có được sức sống và đi sâu vào lòng người.

Như chúng ta đã biết, Zbrush hiện nay đang được sử dụng rộng rãi trong nhiều ngành nghề nghệ thuật khác nhau, kể cả những ngành chẳng liên quan gì tới nghệ thuật như y tế (đúc chân tay giả)...  Trong khi nhiều nghệ sĩ đang sử dụng nó cho sự sáng tạo không ngừng cho các ý tưởng nghệ thuật bay bổng mang tính sáng tạo như làm texturing, tạo mô hình có bề mặt cứng như máy móc, công cụ viễn tưởng... Nhưng bên cạnh đó, bộ công cụ tuyệt ...


full




Mar 24

Đầu tiên vào SimpleBrush. Chọn và tạo một Cylinder.

 

Học Zbrush tiếng Việt 


Kéo xuống menu phụ:  Tool /  Initialize chỉnh các phần theo thông số tùy chỉnh (tăng mật độ lưới cơ bản), các thông số của các trục XYZ để nguyên.

 

học Zbrush


Bấm  vào nút MakePolyMesh3D để chuyển đối tượng sang dạng lưới chỉnh sửa được.

Chuyển xuống phía dưới bấm mở rộng bảng phụ Geometry:

 

Học Zbrush 


Sau đó vào lần lượt: Size/kéo thanh trượt của trục "Y” cho khối trụ dài theo như ý muốn. Bấm Ctrl + D, khoảng trên dưới 4 lần (nhằm tăng mật độ lưới của khối trụ) tùy theo cấu hình máy mạnh hay nhẹ.

 

Học Zbrush


Bước tiếp theo vào Menu lớn Transform. Chuyển xuống phía dưới kích hoạt Activate Symmetry với các thông số như trong hình vẽ: Chọn trục Y, Radial ...


full




Mar 17

Các phím tắt hoặc phím nóng là kết hợp các phím trên bàn phím để tạo ra hiệu ứng tương tự như cách nhấn một nút lệnh trong giao diện ZBrush. Sử dụng thành thạo có thể tăng tốc độ công việc của ta trong công việc học tập Zbrush. Nó cho phép ta tập trung vào công việc điêu khắc, chứ không phải mất thời gian tìm kiếm một nút giao diện.

Cũng như 3D Max, ZBrush đi kèm với nhiều phím nóng mặc định và kết hợp với chuột. Cũng có thể tùy chỉnh phím nóng cho người sử dụng tạo sự năng động hơn trong công việc. Dưới đây ta làm quen với các nhóm theo thứ tự như sau:


1. General Shortcuts

Open Project – Ctrl+O

Save Project – Ctrl+S

Undo – Ctrl+Z

Redo – Shift+Ctrl+Z

Popup selection (on PC only)

Tools – F1

Brushes – F2

Strokes – F3

Alphas ...


full




Mar 9
Có một số bạn làm nữ trang hỏi cách làm thế nào để xuất ra file STL từ ngay trong Zbrush nhằm đem qua các máy in 3D (vì các phần mềm in 3d thường đòi hỏi kiểu file dạng .STL).

Các bước hướng dẫn này sẽ chỉ thao tác để đạt được những yêu cầu đó.
 

Đầu tiên ta phải tìm cách hạ points và polygon xuống mức thấp nhất có thể, nhằm giảm dung lượng, xuất sang flie .STL dùng cho máy in in 3D.

 

Sau khi thiết kế được một đối tượng vừa ý. Ta hãy nhìn số lượng điểm (Points) trong ví dụ là tổng số 3,1 triệu điểm. Còn điểm đang được kích hoạt là 1,2 triệu. Nếu để nguyên số lượng này khi xuất sang file STL đi in 3D, ta sẽ có một file STL với dung lượng khá lớn khoảng 307 Mb


...


full




Feb 27

Hiện nay trong các lĩnh vực như ngành thiết kế quảng cáo, vẽ đồ họa 3d, thiết kế 3d max, nghề dồ họa hay như ngành mới nhất hiện nay là 3d print models cho các nhu cầu của khách hàng. Tất cả đều đụng chạm sử dụng tới phần mềm mạnh zbrush, nhất là sử dụng zbrush 4R7. Vậy làm sao có thể sử dụng các tính năng nâng cao mà không thể nào bỏ qua nền móng cơ bản.

Trong hướng dẫn này, cho chúng ta thấy làm thế nào để nhanh chóng thêm các giác hút vào xúc tu của một vật thể bằng cách sử dụng ZModeler Brush và NanoMesh trong ZBrush 4R7.

Các bạn hãy theo dõi ví dụ trong video nhé.

1-     Đầu tiên hãy chọn đối tượng Spiral3D trong bảng công cụ để modeling. Vào bảng phụ trong Tool là Initialize kéo các thanh ...


full







Booking.com


[prev] 1 2 3 4 [5] 6 7 8 ... 20 [next]21-25 of 99



Bài được đọc nhiều nhất
Bạn mới tốt nghiệp đại học và chưa có việc làm???
Đừng lo lắng, Công ty nước ngoài tại VN với hơn 113.015 công việc!!!
Hãy đi làm theo cách của bạn!!!


Hoặc tìm kiếm công việc phù hợp hơn:




RSS

RECENT POSTS


SEARCH


ARCHIVE



TOPICS





Tự học Zbrush Giới thiệu | Bản đầy đủ | Khuyến mãi | Hướng dẫn Free | Lý thuyết & tin tức | Về tác giả | Liên hệ |